FRAGRATE
Veredito · League of Legends · LATAM North

Sua conexão está pronta para jogar?

Ping
— ms
Perda
— %
BB
—
Métricas · MOBA
—msPing
—msJitter
—%Perda
Download0.00Mbps
Upload0.00Mbps
Bufferbloat
latência sob carga
—
Latência ao longo do tempoaguardando amostras

Como ler isto. A latência é o tempo de handshake TCP da sua máquina até um endpoint público na região real de cada jogo — um proxy de ping sem root que confirma alcançabilidade. A perda de pacotes e o jitter UDP vêm de sondas STUN/UDP a servidores STUN públicos (UDP real da internet). O throughput e o bufferbloat são medidos contra os endpoints públicos de Cloudflare. Os vereditos aplicam os limites por gênero de cada jogo à sua conexão medida.