FPS Táctico · Valve

Test de Ping de Counter-Strike 2

Un buen ping para Counter-Strike 2 (FPS Táctico) es menos de 30 ms — idealmente bajo 15 ms. Cerca de 50 ms es el límite jugable, y más allá de ~80 ms es prácticamente injugable. FRAGRATE mide tu ping, jitter, pérdida y bufferbloat reales hacia las regiones donde corre Counter-Strike 2 y da un veredicto Jugable / Riesgoso / No apto.

Buen ping, jitter y pérdida de paquetes para Counter-Strike 2

MétricaÓptimoBuenoMáx. jugableNo apto
Ping15 ms30 ms50 ms> 80 ms
Jitter2 ms5 ms10 ms> 18 ms
Pérdida0%0.1%0.5%> 1.5%

Regiones de Counter-Strike 2 que mide FRAGRATE

  • NA East · Virginia
  • NA West · Oregon
  • EU Central · Frankfurt
  • EU West · London
  • Asia SE · Singapore
  • Asia East · Tokyo
  • India · Mumbai
  • Oceania · Sydney
  • SA East · São Paulo
  • Middle East · UAE

Cómo mide FRAGRATE

FRAGRATE mide el ping y el jitter como un handshake TCP a un endpoint público en cada región del juego, la pérdida de paquetes por UDP/WebRTC, y el bufferbloat como la latencia añadida mientras tu línea está saturada. Ejecútalo localmente para el ping real por región, o usa el test en el navegador para ping, pérdida y bufferbloat.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es un buen ping para Counter-Strike 2?
Apunta a menos de 30 ms; bajo 15 ms es óptimo para Counter-Strike 2. Hasta 50 ms es el límite jugable, y por encima de ~80 ms Counter-Strike 2 se siente lento.
¿Cuánta pérdida de paquetes tolera Counter-Strike 2?
Mantén la pérdida bajo 0.1%. Entre 0.1% y 0.5% es dudoso; por encima de 1.5% Counter-Strike 2 es prácticamente injugable.
¿Importa el jitter en Counter-Strike 2?
Sí — mantén el jitter bajo 5 ms para Counter-Strike 2 (FPS Táctico). Por encima de 18 ms tendrás registro de impactos inconsistente y rubber-banding aunque el ping medio se vea bien.
¿Cuánta velocidad de internet necesita Counter-Strike 2?
Sorprendentemente poca — unos 15–30 Mbps de bajada y 5–10 Mbps de subida bastan. La latencia, el jitter y la pérdida deciden la jugabilidad mucho más que la velocidad bruta.

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